--==[ GUIDA TIGREX ]==--
Duo Tigarex/Tigrex
Locazione: Montagna (notte)
Ho visto che la missione del duo tigarex vi da problemi perciò ho deciso di fare una semplice guida, iniziando dagli oggetti utili.
Oggetti utili
Funghi blu x10
Erbe x10
Pozione x10
Mega Pozione x10
Trappola a scossa x1 (molto utili soprattutto con lo spadone)
Attrezzo Trappola x2
Zanne Genprey x10 (meglio abbondare nn si sa mai)
Supersucchi e Megasucchi
Libro combo 1
Libro Combo 2
Materiale bomba x10
Insetto Lampo x10
Bomba Lampo x5 (Utilissime soprattutto quando li si affronta entrambi contemporaneamente)
Armi + consigliate:
Spadino, Arco, Balestra, Katana, Corno, Martello
Armature Consigliate
Spadaccino:
-Cenataur S ingemmata con Affilatura Rapida
Quest’armor vi offrirà tre importantissime abilità (Acu +1, Spada Affilata e Affilatura rapida) e inoltre un ottima difesa, secondo me è la migliore in assoluto
In futuro potrete comodamente andarci con l’Akantor o la Fatalis.
Artigliere:
Ci sarebbe la Monodevil però è troppo debole, cercate di procurarvi un amror in base alle abilità che volete e ingemmatele bene, molto utili come Adrenalina +2 (anche se non è facilissima averla prima dei due tigarex)
Strategia generale
Un cosa da evitare in questa missione se è la vostra prima volta, è sicuramente quella di affrontarli insieme, vi creerete solo problemi perciò cercate di prenderne uno alla volta e dosate bene le pozioni (in modo che nn ve ne rimanga 1 per quello successivo ). State molto attenti a quando il Tigarex va in turbo, perché non solo sarà più veloce ma anche più potente e se vi trovate a fronteggiarli in due vi sarà molto utili avere molta resistenza perché i due tizi corrono parecchio. Usate le bombe lampo con attenzione perché il Tigarex anche se stordito è pericoloso e le trappole più che potete soprattutto se avete spadoni, inoltre consiglio di far incastrare il Tigarex al muro per avere alcuni secondi in cui ricaricarsi, cotare o picchiarlo per bene.
Ecco I Tiga storditi!

Poi avventatevi su uno dei due!

Se siete gunner sfruttate le alture a vostra disposizione ma state attenti alle palle di neve che superano l’altura. Se siete costretti (e spero per voi di no) ad affrontarli insieme cercate di immobilizzarne uno e di concentrarvi poi sull’altro, usate le bombe lampo per fermarli e state molto attenti alle cariche che verranno effettuate successivamente una dopo l’altra da tutti e due i Tigarex. Se siete gunner non avrete molti problemi e potrete anche affrontarli contemporaneamente. Se siete in squadra dividetevi in due gruppi.
(Di solito a inizio missione i due Tigarex si troveranno uno alla zona 8 e uno alla zona 1 perciò state attenti perché vi potrebbero capitare davanti)
Il Tygarex è il drago principale di questo secondo episodio di Monster Hunter Portable...
E' uno dei draghi più potenti, è veloce, agile, astuto... e carnivoro...
Per poterlo sconfiggere senza "troppe" difficoltà dovrete sviluppare al massimo possibile
sia l'arma che l'armatura...
- Armi consigliate: katana, S&S, Archi
- Armi sconsigliate: Balestre pesanti, Spadoni
E' fondamentale avere l'arma con acutezza verde
- Armor consigliata: Set Dodobrango full o equivalente/superiore
Il Tygarex è estremamente veloce, e solamente con molta esperienza sulle sue abitudini e
attacchi è possibile avere la meglio su di lui con armi lente come lo spadone...
Abbiate già da adesso la mentalità che per sconfiggerlo è indispensabile non fare gli eroi,
bensì pensare a salvaguardare inanzitutto la vita, che sarà la cosa che durante lo scontro scenderà maggiormente... quindi portatevi dietro pozioni, megapozioni e tutto il necessario per farle... Inoltre, l'ambiente non gioca a vostro favore, e ve ne renderete conto subito... a causa del freddo dovrete portarvi dietro delle bevande calde, sfortunatamente, a seconda dell'arma che avete, potreste impiegarci molto più tempo ad ucciderlo di quante bevande calde avete nell'inventario... organizzatevi anche per questo portandovi bistecche da casa...
Se dovete riparare l'arma, cambiate zona... stessa cosa se dovete mangiare della carne per la stamina...
-=ATTACCHI=-
- Carica -

Rexy inizierà una corsa diretto verso di voi... se siete a distanza non dovreste avere difficoltà a schivarlo... se siete proprio di fronte a lui è impossibile schivarlo...
- Artigliata con palle di neve -
Rexy userà la sua zampa destra x lanciarvi 3 palle di neve/sabbia... state alla sua estrema destra/sinistra e non
vi colpirà (usa sempre la zampa destra), oppure se siete a distanza potreste riuscire a passare tra i varchi che si estenderanno maggiormente a seconda della distanza...
- Corsa -

Simile alla carica, con la differenza che quando sembra che si sia fermato, farà una rotazione e continuerà la sua corsa
- Salto in avanti - Salto all'indietro -
Attacco difficile da prevedere, sopratutto quasi impossibile da schivare se avete iniziato a colpirlo ad una distanza ravvicinata... il salto all'indietro lo fà spesso dopo che viene accecato, mentre quello in avanti lo fà per lo + quando vi trovate molto lontano da lui...
- Morso -
Inchinerà leggermente la testa indietro e poi darà un morso molto veloce in avanti... a volte lo fà dopo aver concluso la carica
- Mega-Urlo -
Non appena incaverà le sue due zampe anteriori nel terreno e si alzerà, darà un tremendo urlo che se siete troppo vicini vi toglierà vita e vi scaraventerà lontano... in questo caso un'arma con la difesa è molto utile, in quanto l'urlo viene attutito...
- Tornado -
Questo è l'attacco più imprevedibile e che usa sopratutto quando viene accecato da una bomba lampo... Rexy compirà una rotazione di 360 gradi su se stesso... è molto difficile da schivare a causa della sua imprevedibilità (sopratutto se lo state attacando in quel momento), consiglio di pararlo con lo scudo...
-=PUNTI DEBOLI & PARTI ROMPIBILI=-
- Elemento - Attacco fisico -
Contro il Rex è meglio usare un'arma con molto attacco fisico (anche le armi paralizzanti sono ottime contro di lui)...
E' leggermente debole sia all'elemento
tuono che al
drago, ma la prima volta che lo affronterete potreste avere armi migliori senza l'elemento che con esso...
- Testa -
La testa è il punto migliore per arrecare un danno ingente, sfortunatamente è parecchio difficile colpirlo di fronte a causa del suo brutto vizio di correre in avanti o di azzannare...
Usate una flash e posizionatevi di lato in modo tale che se cerca di fare un morso possiate schivarlo...
E' possibile rompergliela 2 volte...
- Coda -
E' possibile tagliargli la coda, il problema è trovare il momento buono per colpirgliela...
Se accecato non dovreste avere troppi problemi
- Artigli -
Se riuscirete a colpirgli parecchie volte gli artigli delle zampe, li potrete rompere
- Ala -
Più che altro è la sommità dell'ala...
- Stomaco -
Purtroppo è parecchio difficile raggiungere il suo stomaco, colpirlo, ed uscirne indenni...
Se andate con una lancia fucile dovreste avere più chance di colpirla...
- Muro -
Dunque... Il nostro caro rexy ha un brutto vizio... quello di caricare qualsiasi cosa veda che si muova... senza badare a dove và a finire...
Ed infatti, se vi trovate spalle al muro e lui vi carica, riuscendo con un salto a schivarlo, gli farete conficcare la dentiera nel muro che avevate alle vostre spalle... rendendolo gracile per una decina di secondi... dopo che si sarà conficcato nel muro, vedrete che dai denti gli cadrà qualcosa, e potrete notare uno strano scintillio a terra... andate li e raccogliete... a volte ci perde qualche dente nella montagna, e l'occasione per raccoglierlo non deve sfuggire (almeno, se morite, il dente ve lo tenete... senza contare che potrebbe servirvi per qualche pezzo della sua armatura o delle sue armi...)
Però a volte è solo un oggetto di missione che non potete portarvi nel baule di casa...
-=STRATEGIA=-
- Oggetti da portarsi dietro consigliati -
- 10 Pozioni
- 10 Mega-pozioni
- 20 cote (anche se non le userete mai tutte...)
- 5 Bombe lampo
- 10 Insetti lampo
- 10 Materiale bomba (da combinare con gli insetti lampo x fare le rispettive bombe lampo)
- 1 Trappola elettrica (o paralizzante, chiamatela come volete...)
- 1 Trappola coperta (Usatela quando il Tigarex è "in turbo")
- 2 Arnesi trappola
- 2 Zanna genprey (da combinare con l'arnese trappola per fare la trappola elettrica)
- Un paio di libri combo
- STRATEGIA GENERALE -
NOTA: Prendo in considerazione l'Urgent del capo villaggio
Allora, la prima volta che lo affrontate lanciategli una palla pittura per tracciarlo... vi servirà solo le prime volte, perchè Rexy và solo in 2 zone (3 se riesce ad arrivare al nido... ma non l'ho mai lasciato andare ed è sempre morto prima...), quindi non dovreste preocuparvi troppo se perde il tracciamento delle palle pittura...
Iniziate lo scontro con una bomba lampo, in modo da accecarlo e potervi avvicinare il + possibile con la garanzia di non subire troppi danni... fate attenziona alla possibilità che Rex vi tiri le palle di neve/sabbia, in quanto fanno parecchio male...
Non andate subito di fronte alla sua testa perchè è possibile che tenterà di lanciarsi in avanti oppure effettuerà un morso...
Cercate inoltre di tenerlo sempre accecato, in modo da impedirgli di scappare o di effettuare la sua carica... Ricordate che le lampo contro di lui durano parecchio... cercate di non sprecarle, perchè sono il vostro miglior alleato...
Avvicinatevi a lui cercando di posizionarvi di lato, possibilmente il suo lato sinistro (se andate sul lato destro potreste essere colpiti dalla zampa che usa per tirare le pale di neve/sabbia), e cercate di finire il meno possibile nella sua linea frontale, perchè in tal caso sareste travoli al volo dalla sua carica o dal morso...
Effettuate 2 o 3 fendenti e poi allontanatevi facendo una capriola diretti parallelamente rispetto alla coda, in modo tale da non subire danni se dovesse tentare di ruotare su se...
o se dovesse urlare...
Per una volta, se finirete spalle al muro, non dovrete sentirvi in svantaggio... quando Rexy vi carica, saltate "all'ultimo secondo"... se sbagliate il tempismo vi colpirà, se lo azzecate invece lo vedrete litigare con il muro per liberarsi senza aver subito il minimo danno...
Se usate la Katana, usate l'attacco R-R-R (possibilmente con la furia al massimo) quando ? imprigionato nella parete...
Se usate spada e scudo potete stare in difesa mentre vi stà caricando con il muro alle spalle... dovrebbe incastrarsi anche così...
Per il resto lo scontro dovrebbe durare una ventina di minuti (trenta al massimo), quindi organizzatevi bene con le bevande calde...
- Stretegia specifica con le varie armi -
SPADONE
Consigliato:
- Spadone Khezu
- Spadone Ala nera di Fatalis
- Spadone Tigarex
Essendo un'arma lenta a dare colpi, dovrete basarvi sopratutto sui fendenti di estrazione...
Accecate il tiga e posizionatevi dietro di lui, caricate il colpo e dovreste subito fargli capire chi comanda...
quando si alza sulle zampe mettetevi subito in parata o rotolate via, in modo da parare o attutire per lo meno il suo urlo...
SPADA LUNGA
Consigliato:
- Spada-Drago
- Tachi del Tigarex
- Mannaia Zelante
Se avrete fatto tutte le quest a 3 e 4 stelle della gilda, dovreste aver sbloccato il Lao, e con il suo corno dovreste aver fatto la sua katana, che è particolarmente efficace contro il Tigarex...
Grazie alla velocità delle tachi, lo scontro con il Tigarex non dovrebbe essere molto difficile, anzi...
Come sempre, accecatelo, lanciatevi sul suo lato ed iniziate ad usare la combo: T,C,T,T,C,T,T,C...... fino a che la barra della furia non avrà raggiunto il massimo...
A questo punto, cercate di posizionarvi in maniera tale da colpire la testa, ed eseguite la combo: R,T,R,T,R,T+C, in modo da infliggergli il massimo danno possibile...
SPADA & SCUDO
- Ascia da battaglia avvelenata
- Punta di Tuono
- Eterna Lotta
Il punto forte della S&S è che ha la parata e si possono usare gli oggetti con l'arma estratta...
Piazzatevi spalle al muro e lasciate che il tiga vi carichi contro, mettetevi in parate ed il tiga dovrebbe incastrarsi perfettamente nel muro, e voi subirete un danno minimo, a questo punto colpitelo o piazzate delle bombe, in modo tale da arrecargli un grave danno sin da subito... il resto dello scontro dovreste condurlo fondendo la strategia della Katana e dello spadone... Ricordate che avrete un raggio d'azione + corto, ma potrete parlare l'urlo e svariati attacchi, come anche il tornado...
DUAL
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MARTELLO (sconsigliato)
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CORNO DA CACCIATORE (sconsigliato)
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LANCIA
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LANCIA-FUCILE
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BALESTRA LEGGERA
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BALESTRA PESANTE
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ARCO
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