Ramy
  il yan kut-ku
 

GUIDA:YAN KUT-KU by headhunter_95 Cool

il kut-ku normale....

e quello blu

Ho guardato nella sezione guide ma questa,anche se banale,mancava. Spero di essere stato utile a quelli che non riuscivano a battere questa bestia…..

Ai cacciatori di basso livello lo yan kut-ku non è molto facile da affrontare perché tutti i colpi con acutezza gialla/arancione/rossa rimbalzano lasciando scoperti.
Oggetti consigliati:
-10 pozioni
-qualche megapozione
-10 coti
-palle pittura a volontà
-bombe soniche(se ce le avete,altrimenti ve ne daranno già nella missione)
-trappole a scossa(ne basta una)

ATTACCHI:
-corsa gallo(chiamata così da me perché correndo muove la testa come un gallo/gallina):

questo attacco non toglie molto ma è abbastanza rapido e verrà eseguito dalla bestia solo se deve raggiungervi(se siete a distanza) o quando deve cambiare zona.

-corsa con scivolamento finale:

questo attacco è abbastanza forte però dopo averlo eseguito farà una specie di scivolata e quello sarà il momento per attaccarlo.

-palla di fuoco:

lo yan kut-ku eseguirà dalla bocca una palla di fuoco facile da evitare ma abbastanza potente perchè se vi prenderà verrete sbalzati all'indietro.

-morso laterale:

la bestia eseguirà un morso laterale che non vi prenderà se non siete proprio di fronte a lui.

-beccata multipla:

il kut-ku eseguirà una serie di beccate di fronte a lui.

-risatina:
questo non è un attacco ma lo yan kut-ku darà due "zampate per terra" e farà una specie di risatina,il che vi darà all'incirca 4-5 secondi per attaccarlo.

-Codata 180°:

egli eseguirà due codate a 180° ognuna. Difficile da evitare se sì è vicini e i danni sono medi.

-volata:
la bestia si metterà a volare per raggiungervi(se siete lontani) e causerà un piccolo polverone.

-Indietreggiamento volante:

il kut-ku farà un piccolo balzo all'indietro volando.

-Bomba sonicaì(o qualsiasi cosa che esplode):

tirando una bomba sonica(o qualsiasi cosa che esplode,come il p grappolo o la bomba botte picc) al kut-ku esso si intontirà per 5 secondi dandovi modo di attaccarlo.

ATTENZIONE:dopo avergli tirato una bomvìba sonica andrà in turbo

-Turbo:
lo yan kut-ku andrà in turbo solo dopo aver ricevuto una certa somma di danni(come tutti gli altri mostri del resto) e i suoi attacchi saranno tutti più potenti e rapidi.

-3 palle di fuoco:

l’uccello eseguirà questo attacco solo se andrà in turbo ……scaglierà 3 palle di fuoco e per evitarle dovrete mettervi dietro di lui.

ATTENZIONE:
con questo attacco ci sarà la possibilità di contrattaccare (se non si è stati colpiti) per un breve periodo.

-zoppicamento:

dopo averlo stremato il kut-ku si metterà a zoppicare per andare a dormire.

-sonno profondo:

dopo essersi calmato il kut-ku si metterà a dormire:OCCASIONE FONDAMENTALE PER FINIRLO;piazzate 2 bombe botti grandi e fatele esplodere con una bomba botte piccola.

-morte:

il kut-ku cadrà a terra sfinito(se con l'attacco finchè dormiva avete avuto successo)

P.S:i danni di un attacco finchè il mostro dorme triplicano la loro potenza( e quindi con un colpo caricato di uno spadone gli farete molti danni.....con le bombe però di più;dipende dall'attacco insomma)

STRATEGIE:

-S&s:
questa è un arma consigliata per lo yan kut-ku perché offre la parata(elemento importantissimo).
Usate solo spade con acutezza verde altrimenti altre rimbalzeranno.
Attaccate solo quando ritenete la situazione ideale(ad esempio la risatina e la corsa con scivolata).

Spadone:
per quest’arma non sarà necessaria l’acutezza verde poiché con l’attacco caricato si possono neutralizzare le difese dello yan kut-ku . Questa è l’arma migliore contro il kut-ku:offre parata e colpo caricato….sfruttate queste due abilità fondamentali a vostro vantaggio.

Duals:
Quest’arma non è molto consigliata ma va bene lo stesso. Usate la strategia della s&s e sfruttate la combo in demonizzazione….acutezza verde fondamentale.

Katana:
anche quest’arma è consigliata solo che rimbalza anche in acutezza verde(solo in alcune parti)….questo è uno svantaggio ma la katana possiede un’abilità fondamentale e cioè la barra rossa in alto,sotto la vita. Quando è piena, l’arma raggiunge acutezza+1 e quindi non rimbalza più. Sfruttate al massimo questa abilità e anche la rapidità della katana.

Martello:
Arma consigliatissima per l’attacco caricato,potentissimo contro il kut-ku e anche per la combo letale triangolo,triangolo,triangolo…..questa combo romperà le orecchie del kut-ku e potrà stordirlo per 5 secondi:approfittatene!

Corno:
arma consigliata quanto il martello:non possiede l’attacco caricato ma si può aumentare l’attacco con la sequenza di note(variabile da martello a martello) e anche la difesa.

Lancia:
arma potentissima perché offre molta difesa e con la quale potete rompere facilmente le orecchie del kut-ku. Si consiglia acutezza verde. Io consiglio la combo T,T,T e passetto indietro.

Gunlance:
Arma sconsigliata poiché lentissima. Se volete usarla vi consiglio di usare al massimo il colpo da fuoco caricato(quello con R+T+O).

Balestra leggera:
arma consigliata per la sua mobilità contro il kut-ku. Munitevi di tutti i proiettili che la vostra balestra leggera può supportare. Potete attaccarlo in qualsiasi momento (ammenochè non vi stia caricando) e potete sfruttare le alture a vostro vantaggio.

Balestra pesante:
arma sconsigliata perché troppo lenta(a differenza di quella leggera). Comunque la strategia è la stessa e le alture sono importantissime.

Arco:
arma né consigliata,né sconsigliata. È un’arma rapida ma non abbastanza potente(dipende dall’arco che avete). Usate tutte le sostanze che il vostro arco può supportare e anche sfruttate tutte le alture(come con le balestre).

 
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